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次のパックとかVジャンプとかで強化されるらしいから調べてみた

ハピーレディーデッキ  
モンスターx14
・レスキュー・ラッビト
・ハーピィー・レディー
・《ハーピィ・ダンサー》
 効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1200/守1000
自分のメインフェイズ時、
自分フィールド上の風属性モンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを持ち主の手札に戻し、
その後、風属性モンスター1体を召喚できる。
「ハーピィ・ダンサー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードのカード名は、
フィールド上・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。

・「ハーピィ・チャネラー」
 星4 風 鳥獣族 1400/1300 レア
手札から「ハーピィ」と名のついたカード1枚を捨てて発動できる。
デッキから「ハーピィ・チャネラー」以外の「ハーピィ」と名のついたモンスター1体を
表側守備表示で特殊召喚する。「ハーピィ・チャネラー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、自分フィールド上にドラゴン族モンスターが存在する場合、このカードのレベルは7になる。
このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。

・ハーピィ・クィーン
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1900/守1200
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「ハーピィの狩場」1枚を手札に加える。
このカードのカード名は、フィールド上または墓地に存在する限り
「ハーピィ・レディ」として扱う。

魔法x7~9
・《万華鏡(まんげきょう)
 通常魔法
フィールド上に「ハーピィ・レディ」が表側表示で存在する場合に発動する事ができる。
自分の手札・デッキから「ハーピィ・レディ」または
「ハーピィ・レディ三姉妹」1体を特殊召喚する。

・《ハーピィの狩場
 フィールド魔法
「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・レディ三姉妹」が
フィールド上に召喚・特殊召喚された時、
フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。
フィールド上に表側表示で存在する鳥獣族モンスターは
攻撃力と守備力が200ポイントアップする。

・「ヒステリック・サイン」
永続魔法
このカードの発動時に、自分のデッキ・墓地から「万華鏡-華麗なる分身-」1枚を手札に加える。
このカードが手札またはフィールド上から墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、
デッキからカード名が異なる「ハーピィ」と名のついたカードを3枚まで手札に加える。
「ヒステリック・サイン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。




・《ヒステリック・パーティーx2
 永続罠
手札を1枚捨てて発動できる。
自分の墓地から「ハーピィ・レディ」を可能な限り特殊召喚する。
このカードがフィールド上から離れた時、
このカードの効果で特殊召喚したモンスターを全て破壊する。

・ゴッドバードアタック
通常罠
自分フィールド上の鳥獣族モンスター1体をリリースし、
フィールド上のカード2枚を選択して発動できる。
選択したカードを破壊する。

EX
・「零鳥獣シルフィーネ」
星4 水 鳥獣族・エクシーズ 2000/2200
鳥獣族レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上に表側表示で存在する全てのカードの効果を無効にし、
このカードの攻撃力はこのカード以外のフィールド上に表側表示で存在する
カードの数×300ポイントアップする。このカードの効果は
次の自分のスタンバイフェイズ時まで適用される。

・「ハーピィズペット幻竜(ミラージュドラゴン)」
星4 風 ドラゴン族・エクシーズ 2000/2500
風属性レベル4モンスター×3
このカードの効果はこのカードのエクシーズ素材がなければ適用されない。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。このカードがフィールド上に存在する限り、
相手は「ハーピィ」と名のついたモンスターを攻撃対象にできず、効果の対象にも選択できない。
自分のエンドフェイズ毎にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。

・電光千鳥

・No.(ナンバーズ)106 巨岩掌(きょがんしょう)ジャイアント・ハンド

・No.(ナンバーズ)16 色(いろ)の支配者(しはいしゃ)ショック・ルーラー

・No.(ナンバーズ)50 ブラック・コーン号(ごう)

・交響魔人(こうきょうまじん)マエストローク

・恐牙狼(きょうがろう) ダイヤウルフ

・ガガガガンマン
        など

考え中
・スワローズ・ネスト
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する
鳥獣族モンスター1体をリリースして発動する。
リリースしたモンスターと同じレベルの
鳥獣族モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。

・風霊術(ふうれいじゅつ)-「雅(みやび)
通常罠
自分フィールド上に存在する風属性モンスター1体をリリースし、
相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。
選択した相手のカードを持ち主のデッキの一番下に戻す。

・A(アーリー)・ジェネクス・バードマン
チューナー(効果モンスター)
星3/闇属性/機械族/攻1400/守 400
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を手札に戻して発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果を発動するために手札に戻したモンスターが風属性モンスターだった場合、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
この効果で特殊召喚したこのカードは、
フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。

・召喚僧(しょうかんそう)サモンプリースト
効果モンスター(準制限カード)
星4/闇属性/魔法使い族/攻 800/守1600
このカードはリリースできない。
このカードは召喚・反転召喚に成功した時、守備表示になる。
1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てる事で、
デッキからレベル4モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、そのターン攻撃できない。

・エフェクトヴェラー

・ハーピィ・レディ1(ワン)

星4 風属性 鳥獣族 攻1300/守1400
このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」として扱う。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
風属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。

・ハーピィ・レディ2(ツー)

星4 風属性 鳥獣族 攻1300/守1400
このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」として扱う。
このモンスターが戦闘によって破壊した
リバース効果モンスターの効果は無効化される。

・ハーピィ・レディ3(スリー)

星4 風属性 鳥獣族 攻1300/守1400
このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」として扱う。
このカードと戦闘を行った相手モンスターは、
相手ターンで数えて2ターンの間攻撃宣言ができなくなる。


ハーピィ・レディ・SB(サイバー・ボンテージ)

星4 風属性 鳥獣族 攻1800/守1300
このカードのカード名はルール上「ハーピィ・レディ」として扱う。




デッキ構築について...

今のところは、ウサギとバニラのハーピィーを使う予定

だが、今の環境ヴェラーがいるためウサギを使うのは危険なため、

SBとか1をとかっていくほうがいいかも知れませんな
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テーマ:遊戯王OCG - ジャンル:ゲーム

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No title

「ハーピィ・チャネラー」だけ二回の説明ww
そすてぇーね「ハーピィ・レディ」が「ハーピィー・レディー」になっとるですたい!
うん、自分で何を言っているかわからない・・・
そして、ごめんなさい・・・

No title

かぎかっこにもう少し
統一制持たせたほうが
いいと思う

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